Collection / Atari ST / Go / Ebitengine

DMA, des intros Atari ST aux créations en Go.

Panneaux DMA et lettres animées dans Lockbuster 3
Lockbuster 3
Logos JINX, FROM et DMA dans Raster Master
Jinx · Raster Master
Boules ombrées et logos DMA dans Larcociel Vectorballs
Larcociel · Vectorballs
Cube et scrolltexts dans la création DMA is back
DMA is back
18écrans et démos
Atari STl’héritage des intros
Gorecréations et créations modernes
Ebitenginerendu et animation

Les écrans

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18 projets

Lockbuster

Deux cracktros Atari ST : titres animés, lettres mobiles et scrollings qui changent de fonte ou se reflètent dans les rasters.

Capture d’écran de Lockbuster 2 Go
Cracktro / recréation

Lockbuster 2 Go

Recréation de la deuxième intro Atari ST de Lockbuster pour DMA, créée pour Incredible Shrinking Sphere. Après deux titres animés, le texte enchaîne six effets de scrolling : déformations, reflets et copies superposées. Palettes dorée ou métallique, rasters et YM « Roll out 1 » de Mad Max composent cet écran Go/Ebitengine/DCK, disponible sur ordinateur et Android.

GoEbitengineDCK 1.0.13Atari STAndroid
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Capture d’écran de Lockbuster 3 Go
Cracktro / recréation

Lockbuster 3 Go

Recréation de la troisième intro Atari ST de Lockbuster pour DMA. Des panneaux DMA se retournent, trois grandes lettres animées se croisent et deux lignes de scrolling changent de fonte sur des rasters colorés. Les trois blocs musicaux suivent le YM « Roll out 2 » de Mad Max. Version Go/Ebitengine avec DCK, disponible sur ordinateur et Android.

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Jinx

Never Mind et Raster Master : figures de sprites, logos déformés, textes en parallaxe et vumètres sur musique YM.

Capture d’écran de Never Mind Go
Intro / recréation

Never Mind Go

Recréation de l’écran Never Mind de Jinx/DMA (1990). Dix sprites et neuf trajectoires dessinent des figures persistantes sous trois logos DMA, tandis qu’un grand scrolling ondule et deux petits textes défilent. Des vumètres complètent la composition, sur le YM de remplacement « Jinx 1 » de Mad Max. Version Go/Ebitengine/DCK avec choix des sprites et des trajectoires sur ordinateur et Android.

GoEbitengineDCK 1.0.13Atari STAndroid
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Capture d’écran de Raster Master Go
Intro / recréation

Raster Master Go

Recréation de l’intro Raster Master de Jinx/DMA. Le logo JINX ondule, FROM se replie et DMA reste au centre pendant que plusieurs familles de rasters se superposent. Un grand scrolling, des lignes de texte en parallaxe et six vumètres complètent l’écran. Cette version Go/Ebitengine/DCK propose dix YM sélectionnables et un fond bleu désactivable, sur ordinateur et Android.

GoEbitengineDCK 1.0.13Atari STAndroid
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Larcociel

Six intros, du logo interactif de Move The Mouse aux objets en vectorballs, avec paysages, damiers, rasters et scrollings français.

Capture d’écran de Move The Mouse Go
Intro / recréation

Move The Mouse Go

Recréation de la première intro DMA de Larcociel. Le mouvement horizontal de la souris déforme le logo ligne par ligne, au-dessus d’un paysage illustré et d’un damier animé. Six petites lunes traversent l’écran, tandis qu’un scrolling français avance à des vitesses différentes selon la ligne. Palettes, ombre du texte et vumètres composent cet écran interactif Go/Ebitengine avec DCK et musique YM. Disponible sur ordinateur et Android.

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Capture d’écran de Larcociel Vectorballs Go
Intro / recréation

Larcociel Vectorballs Go

Recréation de « 1st Vectorball Demo On The ST », une intro de Larcociel pour DMA, avec des graphismes de Grumpy et une musique de David Whittaker. Quatorze scènes font tourner et évoluer des objets composés de boules ombrées devant trois logos DMA. Des fondus, des rasters et le scrolling doré d’origine complètent cet écran Go/Ebitengine avec DCK. Disponible sur ordinateur et Android.

GoEbitengineDCK 1.0.13Atari STAndroid
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Capture d’écran de Larcociel 2 Go
Intro / recréation

Larcociel 2 Go

Recréation de « DMA Intro 2 » de Larcociel. Six boules suivent une trajectoire qui accélère puis s’inverse, avec une taille liée à leur profondeur. Le logo DMA, le paysage, trente-six phases de damier et une fonte métallique composent l’écran. Les touches fléchées déplacent le centre de projection dans cette version Go/Ebitengine avec DCK et musique YM. Disponible sur ordinateur et Android.

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Capture d’écran de Larcociel 3 Go — French Demo
Intro / recréation

Larcociel 3 Go — French Demo

Recréation de « DMA Intro 3 », la French Demo de Larcociel/DMA, sur une musique YM de Jason C. Brooke. Un grand logo DMA ondule, des petits logos rouges dessinent une traînée et le scrolling français suit une courbe définie colonne par colonne. Des rasters multicolores se superposent à un paysage défilant, avec un oiseau animé. Version Go/Ebitengine avec DCK et données graphiques d’origine. Disponible sur ordinateur et Android.

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Capture d’écran de Larcociel 4 Go
Intro / recréation

Larcociel 4 Go

Recréation de « DMA Intro 4 » de Larcociel. Deux personnages illustrés et des étoiles se détachent d’un grand scrolling répété sur le fond. La fonte utilise des cellules de couleur étirées et des lignes répétées : DCK assemble le défilement et les changements de palette. Cette version Go/Ebitengine reprend les graphismes, le texte français et la musique YM d’origine. Disponible sur ordinateur et Android.

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Capture d’écran de Larcociel 5 Go
Intro / recréation

Larcociel 5 Go

Recréation de « DMA Intro 5 » de Larcociel. Trois logos Batman changent avec les volumes de la musique YM. Un ruban se déforme grâce à l’historique de ses lignes, tandis qu’un texte coloré avance sur un sol en perspective sous le paysage. Les fontes, les images et les programmes de mouvement d’origine alimentent cette composition Go/Ebitengine avec DCK. Disponible sur ordinateur et Android.

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Chon-Chon

Deux compositions aux titres dorés, aux logos chromés et aux décors métalliques, animées par les scrollings et la musique YM.

Capture d’écran de Chonchon Go
Intro / recréation

Chonchon Go

Recréation d’une intro Atari ST de Chon-Chon pour DMA. Un grand titre doré, un logo chromé déformé ligne par ligne, une centaine d’étoiles et un scrolling ondulant se superposent. Trois vumètres en perspective suivent le YM « Roll out 2 » de Mad Max. Les graphismes et les trajectoires du programme original sont repris dans cette version Go/Ebitengine avec DCK, disponible sur ordinateur et Android.

GoEbitengineDCK 1.0.13Atari STAndroid
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Capture d’écran de Chonchon 2 Go
Intro / recréation

Chonchon 2 Go

Recréation de la deuxième intro Atari ST de Chon-Chon pour DMA. Sur un décor métallique, des panneaux animés accompagnent deux objets bitmap mobiles et un ruban de texte qui monte et descend. Des rasters colorent l’écran tandis que trois vumètres suivent la musique. Cette version Go/Ebitengine avec DCK tourne à 50 Hz sur ordinateur et Android et propose sept YM sélectionnables.

GoEbitengineDCK 1.0.13Atari STAndroid
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Autres écrans et créations

La recréation en Go/Ebitengine de The Nitro-Intro, l’intro Atari ST de Mad, côtoie les créations originales DMA 3D, DMA is back, Bilizir, Coco is the best et Multiscreen : objets 3D, cubes déformés, formations de sprites et compositions multi-écrans.

Capture d’écran de DMA 3d
Démo / originale

DMA 3d

Démo originale en Go/Ebitengine mêlant un objet 3D animé, un champ d’étoiles et un grand scrolltext déformé.

GoEbitengine3D
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Capture d’écran de DMA is back
Démo / originale

DMA is back

Démo originale en Go/Ebitengine : un cube animé traverse plusieurs modes de déformation, accompagné de scrolltexts, de logos et d’effets graphiques.

GoEbitengineAtari ST
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Capture d’écran de Bilizir Demo
Démo / originale

Bilizir Demo

Démo originale codée en Go avec le moteur Ebitengine.

GoEbitengineOriginale
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Capture d’écran de Nitro Go
Intro / recréation

Nitro Go

Recréation de « The Nitro-Intro », créée par Mad/DMA en février 1989, avec une fonte de Ming. Le scrolling passe d’une trajectoire en petites vagues à un mouvement vertical, sur commande intégrée au texte. Une réflexion par lignes, dix-huit images du titre DMA, des rasters et trois vumètres accompagnent la musique YM dans cette version Go/Ebitengine avec DCK. Disponible sur ordinateur et Android.

GoEbitengineDCK 1.0.13Atari STAndroid
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Capture d’écran de Coco is the best
Démo / originale

Coco is the best

Démo originale en Go/Ebitengine inspirée de la demoscene Atari ST, avec scrolltexts, cubes et formations de sprites animés.

GoEbitengineDemoscene
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Capture d’écran de Multiscreen Go
Démo / originale

Multiscreen Go

Démo originale qui relie quatre écrans Go/Ebitengine par des déplacements de caméra, puis dézoome pour montrer les quatre compositions en même temps.

GoEbitengineMulti-écrans
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