Jeu dans le navigateur / Atari ST / 1990

Match’it

HTML/JSCODEF64 plateaux

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64 plateaux originaux

Deux tuiles. Deux virages. Un plateau à vider.

Cliquez ou touchez deux tuiles identiques pour les relier.

Règles et commandes

Retirez toutes les tuiles par paires. Le chemin traverse les cases vides, avec au plus deux virages à angle droit. Il peut passer par la bordure du plateau. Les saisons se combinent entre elles, tout comme les fleurs.

Vous commencez avec deux aides. Chaque aide retire une paire disponible. Une paire vaut un point ; terminer un plateau rapporte le temps restant et 100 points par aide inutilisée. Terminer sans aide utilisée vous en rapporte une, jusqu’à cinq.

Plateau suivant charge une nouvelle disposition, remet le temps à 200 et conserve le score et les aides. La partie se termine lorsque le temps est écoulé ou qu’aucune paire n’est disponible.

H
Aide
P
Pause ou reprise (P)
R
Plateau suivant
Esc
Menu
M
Musique
F
Plein écran

Dans le menu, utilisez les flèches et Entrée, la souris ou le tactile. Un clavier à l’écran permet de saisir votre nom parmi les meilleurs scores.

Les dix meilleurs scores sont enregistrés dans ce navigateur. Sans stockage disponible, ils restent conservés pendant la session. Le jeu et l’audio se suspendent lorsque l’onglet est masqué.